【ELDEN RING】レビュー分析|おすすめ度・価格・評価まとめ

アクション

『ELDEN RING』ってどんなゲーム?

広大なオープンワールドで高密度な戦闘と探索が融合。ビルド幅と達成感が癖になるアクションRPG。

『ELDEN RING』はFromSoftware, Inc.が開発し、Bandai Namco Entertainmentが販売するアクションRPG。発売日は2022年2月24日。主要モードはシングルプレイ/協力プレイ/オンラインPvP。自由度の高いキャラビルド、ダンジョン探索、重量感あるボス戦が魅力です。価格は公式ストアを確認(2025-08-19)。最終更新:2025-08-13(6日前)。

良かった点

  • 戦闘の手応え:回避や位置取りが活きる、緊張感あるボス戦。
  • 探索の密度:広大ながら寄り道が報われるレベルデザイン。
  • ビルドの多様性:武器・戦技・祈祷・魔術で個性が出せる。
  • 世界観と演出:荘厳な景観と巨大ボスの存在感。

気になった点

  • PC最適化のムラ:一部環境でフレームレート低下の指摘。
  • 強化素材の収集感:周回で同じ導線を辿りがちという声。
  • 日本地域の価格設定:割高感を指摘するレビューが目立つ。

レビュー統計と傾向

項目数値
おすすめ率(全体 / 直近14日)63.6% / 63.6%
平均プレイ時間(概算)323時間30分
votes_up 上位抜粋数1,726 / 1,234 / 1,206
セグメント総数おすすめ数おすすめ率
カジュアル(<10h)35515242.8%
ミドル(10–50h)57036163.3%
ヘビー(>50h)1,9581,32167.5%
  • 買うべき人:高難度アクションで達成感を得たい/探索で発見を積み重ねたい/ビルド研究が好き。
  • 見送り推奨:難易度で詰まるのが苦手/短時間で完結したい/価格に強いこだわりがある。

🔥体験談

ダークソウルシリーズが楽しめた人は間違いなくお勧めです:) …古城や廃墟でアクションバトルや探索がすごく楽しいです;)

高難度×探索の相性に好意的。既存シリーズが合う人には間違いない方向性。

死ぬほど長いレビューを下書きしたけど消した。 …プレイ時間で全てが伝わる気がしたから

長時間没頭できる“中毒性”の裏づけ。やり込み派の満足度が高い。

半端ないボリュームでびっくり マップ広すぎ!

ワールドスケールに対する素直な驚き。寄り道の動機づけが強い。

  • 自分のPC環境で安定動作するか(DirectX 12対応・十分なメモリ/ストレージ)。
  • 高難度に耐える心構えと時間の確保。
  • 価格は現時点で ¥ 9,020。セール待ちの選択肢も検討。

おすすめスコア

項目10点満点短評
ゲームシステム6高難度設計は刺さる層に強力。敷居の高さは賛否。
ビジュアル9荘厳な景観と巨大ボスの演出が強烈な没入感。
中毒性9平均300時間超のやり込み実態。探索とビルドで周回が進む。
難易度バランス8理不尽感は薄く学習で伸びるタイプ。素材収集導線は冗長。
コスパ9現時点 ¥ 9,020でもプレイ時間対効果は非常に高い。

総合おすすめ度:8.2 / 10

まとめ:広大な世界で“自分の強さ”を作る過程が最大のご褒美。
ハマる人:高難度を学習で超える達成感が好きな人。
今の結論:アクションと探索を濃密に楽しみたいなら外せない一本。

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