手描き斬撃が気持ち良い!『SHINOBI』推奨率92%の爽快忍者ACT

4.0
アクション

要点

  • 推奨率は直近で91.7%。復活作の中でも手堅い満足度。
  • 平均9.9時間遊ばれており、遊び応えは十分(中央値9.7時間)。
  • 爽快なコンボ×パリィ、忍具を絡めた立ち回りが気持ち良い。
  • 手描き2Dアニメの斬撃演出と色彩がハイライト。
  • 一部にクラッシュ等の報告(約2.1%)が見られる点は留意。
  • 価格は¥ 3,300(確認日:2025-09-01)。
刀閃と残光が映える、手描き2Dの戦闘シーン

どんなゲーム?

『SHINOBI: Art of Vengeance』は、SEGAの「SHINOBI」シリーズを現代に甦らせた2Dアクション。滑らかな手描きアニメーションで描かれる斬撃、壁走りや手裏剣を絡めた軽快なプラットフォーム、そしてパリィ・コンボで押し込む気持ちよさが核です。敵の動きは大ぶりで読みやすく、学習と再挑戦が自然に回る作り。

連撃からのパリィ→追撃で一気に形勢逆転

道中は横スクロールの探索に小さな分岐や隠し要素が散りばめられ、ボス戦は攻防の読み合いが中心。アートは「和×現代アニメ」のハイブリッドで、UIはすっきり。音は太い和打楽器とシンセが混ざるサウンドで、刀の抜き音や被弾の効果音にもキレがあります。

最小限で視認性の高いUI、被弾時の情報も明快
壁走りからの奇襲。立体感のあるレベル構成
忍具と奥義を織り交ぜた多彩なアプローチ
和色のコントラストが映える背景アート

🎮 ゲーム基本情報

タイトルSHINOBI: Art of Vengeance
ジャンルアクション
対応プラットフォームPC (Steam)
発売日2025年8月28日
開発 / 販売SEGA / SEGA, Lizardcube
価格¥ 3,300
対応言語英語 / 日本語(詳細は確認中)
プレイ人数1人(シングルプレイ専用)

👉 公式Steamページはこちら

良かった点

  • 手描きアニメの斬撃・残光が痛快。画面の情報密度も適切。
  • パリィとコンボが噛み合い、学習が報われる戦闘設計。
  • BGMと効果音の抜けが良く、撃破の手応えを増幅。
  • 平均9.9時間・中央値9.7時間と遊び切りの満足感が高い。

気になった点

  • 一部環境でクラッシュ等の報告あり(約2.1%)。
  • 新規性は控えめで、王道の良さに寄る構成。
  • キー配置/操作感は好みが分かれる場面も。
  • 価格に対しボリューム感は人によって評価が割れそう。

レビュー統計と傾向

項目説明
集計期間2025-08-02~2025-09-01この期間のデータを集計
集計データ数(最近)100件直近30日間に投稿されたレビュー数
おすすめ率(最近)91.7%最近の推奨割合(日本語/英語)
平均プレイ時間(最近)9.9時間外れ値は上位5%を上限クリップ
中央値プレイ時間(最近)9.7時間一般的な遊び切り時間の目安
プレイ人口2,479現在プレイしている人数の目安

体験談

忍者らしいスピード感のある爽快アクションが心地よい キャラクターの操作性が高く、結構アドリブでもP…敵の攻撃時の予備動作が長く、優しめに作られている印象でした 逆に言うと高難易度を求めている人には物足りなく感じると思います

アクションの抜け感と読みやすい設計に満足、ただし「理不尽に硬い」方向ではないため高難度派は注意という趣旨。設計思想が伝わるレビューです。

公式ストアで確認する

スコア評価

項目スコア理由
ゲームシステム8パリィとコンボが快感。学習が報われる設計
没入感6手描き演出と和の雰囲気で十分に浸れる
コストパフォーマンス4¥3,300で10時間前後。体感で評価が割れる
ビジュアル7滑らかな手描き2Dと色彩コントラストが映える
難易度バランス7フェア寄りの手応え。スパイクは控えめ
サウンド7和打楽器×シンセのBGM、効果音の抜けも良好
操作性・UI5反応は良好だがキー配置は好みが分かれる
ストーリー・キャラクター性6復讐譚を素直に描く。演出は控えめで最小限
技術的安定性3一部でクラッシュ報告あり。深刻例は限定的
革新性5王道路線の完成度重視。新機軸は多くない

総合おすすめ度:7.6 / 10

※総合は最近の満足度と長時間プレイの比重が高めです。

根拠3点

  1. 最近の推奨率:91.7%(確認日:2025-09-01)
  2. 2時間以上が87.5%、10時間以上が47.9%と腰を据えて遊ばれている
  3. 価格:¥ 3,300(アジア/東京タイムゾーンで確認)

コメント

タイトルとURLをコピーしました