要点

価格は¥ 580(確認日:2025-08-28)。直近14日(2025-08-14~2025-08-28)のおすすめ率は90%、平均プレイ時間は5.2時間・中央値3.7時間。短時間で気持ちよく遊び切れる掘削アドベンチャーです。
2025-08-03には100万本販売の話題、2025-08-01にはモバイル版計画の告知もあり、勢いは十分。手頃な価格と濃縮された体験が揃い、“今すぐ買い”に値します。
どんなゲーム?
『A Game About Digging A Hole』は、その名の通り“穴を掘る”ことに全てを注いだ一本。鉱石や宝物を見つけて換金し、シャベルや装備をアップグレード。さらに深く、広く、効率よく掘れるようになる循環がクセになります。進行に伴い地中の環境が変わり、ちょっとしたストーリーや緊張感のある回避要素も顔を出す――単純作業だけに終わらない、メリハリの効いた設計が魅力です。

画像1:地表から少し潜るだけで地層の色や硬さが切り替わり、掘削ルートの選択が生まれます。資源密度が高いラインを狙うのか、先に深度を稼ぐのか――判断の小さな積み重ねが気持ちいい。強化が進むほど一手の重みが増し、作業が“解法探し”に変わっていきます。

画像2:ショップUIはコンパクトで、目標が視覚的に追いやすいのが好印象。性能と価格がすぐ比較でき、次の“ひとかき”が待ち遠しくなります。



🎮 ゲーム基本情報
タイトル | A Game About Digging A Hole |
ジャンル | アドベンチャー / インディー(穴掘り・採掘) |
対応プラットフォーム | PC(Steam / Windows) |
発売日 | 2025年2月7日 |
開発 / 販売 | DoubleBee / rokaplay Bou·tique, Drillhounds |
価格 | ¥ 580(確認日:2025-08-28) |
対応言語 | 最終更新:確認中(確認日:2025-08-28) |
プレイ人数 | 1人(シングルプレイ専用) |
良かった点
- 掘る→売る→強化の循環がシンプルかつ中毒性が高い
- 短時間で満足できる設計と明快なUIでテンポが良い
- 価格が手頃で、“もう一回”を誘う再帰性がある
- ピクセルアートとエフェクトが掘削の爽快感を増幅
気になった点
- かくれんぼ的な敵回避要素は好みが分かれる
- 1~5時間で遊び切れるボリュームは人によっては物足りない
- 物語・仕掛けの演出はハマる人と合わない人で評価が割れそう
レビュー統計と傾向
項目 | 値 | 説明 |
---|---|---|
集計期間 | 2025-08-14~2025-08-28 | データの集計期間 |
集計データ数(最近) | 100件 | この期間の集計レビュー数 |
おすすめ率(最近) | 90.0% | この期間の推奨割合 |
平均プレイ時間(最近) | 5.2 時間 | 廃人・一瞬で飽きた人を含むプレイ時間 |
中央値プレイ時間(最近) | 3.7 時間 | 一般的なプレイ時間 |
ざっくり一言(最近):結論として評判は 非常に好評。2~5時間帯の比率が高く、短時間で気持ちよく強化が回る設計が好評。一方、敵回避の導入は賛否。
項目 | 値 | 説明 |
---|---|---|
おすすめ率(全体) | 78.1% | 発売以降の通算評価 |
集計データ数(全体) | 178件 | 発売以降5年の通算レビュー数 |
平均プレイ時間(全体) | 4.9 時間 | 発売以降の通算廃人・一瞬で飽きた人を含むプレイ時間 |
中央プレイ時間(全体) | 3.5 時間 | 発売以降の通算一般的なプレイ時間 |
ざっくり一言(全体):結論として評判は 好評。最近は評価がさらに伸びており、初期より短時間満足派の支持が強まった印象です(カジュアル層76.8%、ミドル層92.9%)。
体験談
「低価格なのに穴掘りゲーとしてかなり楽しめた。」
価格と満足度の釣り合いは本作の核。短時間で“強くなる実感”が得られ、気持ちよく遊び切れます。
「なんか爆発的に人気になっていた穴掘りゲーム。面白くはあったが、バズの勢いも後押ししていた気がする。」
勢いは追い風。ただ中身の“掘る快感”が伴っているから、流行が去っても手軽な一本として残るはず。
「1時間程度でクリアでき、クリア後の追加要素もほぼなく、価格相応のゲームです。」
ボリューム感への指摘は妥当。逆に言えば、短時間で達成感を得たい日に最適な“スナックゲーム”。
スコア評価
項目 | スコア | 理由 |
---|---|---|
ゲームシステム | 9 | 掘る→売る→強化の循環が明快で中毒性が高い。 |
没入感 | 8 | 短いサイクルで快感が続き、集中が途切れにくい。 |
コストパフォーマンス | 9 | ¥580で3~5時間前後の満足感。価格相応以上。 |
ビジュアル | 8 | 素朴なピクセル表現と演出が掘削の爽快感を支える。 |
難易度バランス | 7 | 敵回避要素は緊張感を生むが好みが分かれる。 |
サウンド | 8 | 効果音が手応えを強調。BGMは軽快で邪魔をしない。 |
操作性・UI | 9 | ショップや操作が直感的でテンポを崩さない。 |
ストーリー・キャラクター性 | 7 | 小ネタや仕掛けはあるが、好悪が分かれる演出。 |
技術的安定性 | 9 | 致命的不具合の言及は少なく、動作は軽快。 |
革新性 | 8 | “掘る快感”を一点突破で洗練。小粒だが独自性。 |
総合おすすめ度:8.3 / 10
- 補足:現在プレイヤー数目安 75(確認日:2025-08-28)
- 直近の更新:24日前(2025-08-04頃)
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