『ELDEN RING』ってどんなゲーム?
広大なオープンワールドで高密度な戦闘と探索が融合。ビルド幅と達成感が癖になるアクションRPG。
『ELDEN RING』はFromSoftware, Inc.が開発し、Bandai Namco Entertainmentが販売するアクションRPG。発売日は2022年2月24日。主要モードはシングルプレイ/協力プレイ/オンラインPvP。自由度の高いキャラビルド、ダンジョン探索、重量感あるボス戦が魅力です。価格は公式ストアを確認(2025-08-19)。最終更新:2025-08-13(6日前)。
良かった点
- 戦闘の手応え:回避や位置取りが活きる、緊張感あるボス戦。
- 探索の密度:広大ながら寄り道が報われるレベルデザイン。
- ビルドの多様性:武器・戦技・祈祷・魔術で個性が出せる。
- 世界観と演出:荘厳な景観と巨大ボスの存在感。
気になった点
- PC最適化のムラ:一部環境でフレームレート低下の指摘。
- 強化素材の収集感:周回で同じ導線を辿りがちという声。
- 日本地域の価格設定:割高感を指摘するレビューが目立つ。
レビュー統計と傾向
項目 | 数値 |
---|---|
おすすめ率(全体 / 直近14日) | 63.6% / 63.6% |
平均プレイ時間(概算) | 323時間30分 |
votes_up 上位抜粋数 | 1,726 / 1,234 / 1,206 |
セグメント | 総数 | おすすめ数 | おすすめ率 |
---|---|---|---|
カジュアル(<10h) | 355 | 152 | 42.8% |
ミドル(10–50h) | 570 | 361 | 63.3% |
ヘビー(>50h) | 1,958 | 1,321 | 67.5% |
- 買うべき人:高難度アクションで達成感を得たい/探索で発見を積み重ねたい/ビルド研究が好き。
- 見送り推奨:難易度で詰まるのが苦手/短時間で完結したい/価格に強いこだわりがある。
🔥体験談
ダークソウルシリーズが楽しめた人は間違いなくお勧めです:) …古城や廃墟でアクションバトルや探索がすごく楽しいです;)
高難度×探索の相性に好意的。既存シリーズが合う人には間違いない方向性。
死ぬほど長いレビューを下書きしたけど消した。 …プレイ時間で全てが伝わる気がしたから
長時間没頭できる“中毒性”の裏づけ。やり込み派の満足度が高い。
半端ないボリュームでびっくり マップ広すぎ!
ワールドスケールに対する素直な驚き。寄り道の動機づけが強い。
- 自分のPC環境で安定動作するか(DirectX 12対応・十分なメモリ/ストレージ)。
- 高難度に耐える心構えと時間の確保。
- 価格は現時点で ¥ 9,020。セール待ちの選択肢も検討。

ELDEN RING on Steam
THE CRITICALLY ACCLAIMED FANTASY ACTION RPG. Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between.
おすすめスコア
項目 | 10点満点 | 短評 |
---|---|---|
ゲームシステム | 6 | 高難度設計は刺さる層に強力。敷居の高さは賛否。 |
ビジュアル | 9 | 荘厳な景観と巨大ボスの演出が強烈な没入感。 |
中毒性 | 9 | 平均300時間超のやり込み実態。探索とビルドで周回が進む。 |
難易度バランス | 8 | 理不尽感は薄く学習で伸びるタイプ。素材収集導線は冗長。 |
コスパ | 9 | 現時点 ¥ 9,020でもプレイ時間対効果は非常に高い。 |
総合おすすめ度:8.2 / 10
まとめ:広大な世界で“自分の強さ”を作る過程が最大のご褒美。
ハマる人:高難度を学習で超える達成感が好きな人。
今の結論:アクションと探索を濃密に楽しみたいなら外せない一本。
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