ぶっちゃけ面白い?

三層の戦場で「炉(Pyre)」を護る高速デッキビルド戦。新クランと新勢力が入り乱れる。
直近14日でおすすめ率94.9%、平均プレイ82.2時間。価格は¥ 2,800(確認日:2025-08-27)。発売後も新カード公開などの継続アップデート(8月20日「Lost Arsenal」プレビュー)で勢いあり。いま買って長く遊べる一本です。
どんなゲーム?
本作は“縦三層”のレーンで炉(Pyre)を守るローグライク・デッキビルダーの最新作。新たなクラン、新敵勢力、新モードを引っさげ、カードの組み合わせとユニット配置の読み合いをさらに加速させます。拠点となるハブでは新しいキャラクター物語やコア機能に触れられ、Pyre Heartsで走破スタイルをカスタマイズ。次元チャレンジは手作りの課題+ミューテーターでやり込みを刺激し、列車の各車両を解放・改造して自分流の列車を作るのも魅力です。

新クランや敵勢力が加わり、カード効果×隊列配置のシナジー読みがより濃密に。
三層の盤面を見渡し、前線・中衛・後衛の役割を瞬時に判断。ユニット強化やスペルのバフ/デバフ管理で、同じカードでも手触りが変わります。

ハブでの物語と強化要素、Pyre Heartsによる走破方針のチューニングが周回の楽しみを底上げ。
ハブで機能を解放しながら列車を育てる楽しさも健在。ミューテーターでルールをいじる「次元チャレンジ」は報酬もユニークで、勝ち筋の研究が止まりません。
🎮 ゲーム基本情報
タイトル | Monster Train 2 |
ジャンル | ローグライク・デッキ構築 / ストラテジー |
対応プラットフォーム | PC (Steam) / Windows |
発売日 | 2025年5月21日 |
開発 / 販売 | Shiny Shoe / Big Fan Games |
価格 | ¥ 2,800(セールなし|確認日:2025-08-27) |
対応言語 | 最終更新:確認中(確認日:2025-08-27) |
プレイ人数 | 1人(シングルプレイ専用) |
良かった点
- 三層レーン×カード効果の相乗が濃く、毎戦の意思決定が楽しい
- 新クラン・新勢力・新モードで前作経験者でも新鮮に遊べる
- 拠点ハブとPyre Heartsで“走り”をカスタマイズでき、周回動機が明確
- 平均82.2時間の継続率&価格¥2,800でコスパ良好(直近14日)
気になった点
- 初期デッキのランダム性が強く、序盤の噛み合い待ちになることがある
- UI/情報量に圧があり、初見は効果把握に学習コストがかかる
- 一部バランスや難度帯の尖りに賛否(ビルド依存度が高い)
レビュー統計と傾向
項目 | 値 | 説明 |
---|---|---|
集計期間 | 2025-08-13~2025-08-27 | データの集計期間 |
集計データ数(最近) | 138件 | この期間の集計レビュー数 |
おすすめ率(最近) | 94.9% | この期間の推奨割合 |
平均プレイ時間(最近) | 82.2 時間 | 廃人・一瞬で飽きた人を含むプレイ時間 |
中央値プレイ時間(最近) | 42.3 時間 | 一般的なプレイ時間 |
ざっくり一言(最近):結論として評判は非常に好評。長時間プレイ層が厚く、ビルド研究・周回前提の楽しみ方が主流。
項目 | 値 | 説明 |
---|---|---|
おすすめ率(全体) | 98.5% | 発売以降の通算評価 |
集計データ数(全体) | 66件 | 発売以降5年の通算レビュー数 |
平均プレイ時間(全体) | 60.2 時間 | 発売以降の通算廃人・一瞬で飽きた人を含むプレイ時間 |
中央プレイ時間(全体) | 19.8 時間 | 発売以降の通算一般的なプレイ時間 |
ざっくり一言(全体):結論として評判は非常に好評。全体は最近よりさらに高評価で、定着率も高め。
体験談
数ランプレイしてみた感じ、初代の正当進化な手応えで、いまのところ神ゲー!
前作の核を残しつつ“強化の正当進化”と語る声が目立ちます。反面、初期デッキのランダム性やリロール不在に不満もあり、ビルドの見切りと学習が快適さの鍵です。
- 購入前に言語対応や表記の最新情報を公式で確認
- 序盤の噛み合い待ちに備え、数ランの覚悟で臨む
- 拠点ハブ・ミューテーター等の新要素を早めに解放
スコア評価
項目 | スコア | 理由 |
---|---|---|
1. ゲームシステム | 9 | 三層レーン×新クランで意思決定濃密。高推奨率が裏付け |
2. 没入感 | 9 | 中央値42.3h・平均82.2hの継続率。周回が止まらない |
3. コストパフォーマンス | 9 | ¥2,800で平均80h超の遊び応え。拡張も見込める |
4. ビジュアル | 8 | シリーズ調の濃いアートで可読性良好。演出も十分 |
5. 難易度バランス | 8 | 手応えは高め。ビルド依存とRNGの尖りに賛否あり |
6. サウンド | 8 | 公式サントラ展開もあり楽曲評価良好。バトルと調和 |
7. 操作性・UI | 8 | 情報量は多いが慣れれば快適。入力手段の選択肢も |
8. ストーリー・キャラクター性 | 7 | ハブで物語要素を補強。主軸は戦略と構築の楽しさ |
9. 技術的安定性 | 9 | 不具合言及は少数。長時間プレイでも安定した評価 |
10. 革新性(独自性) | 8 | 次元チャレンジ等で新鮮味が継続。正当進化寄り |
総合おすすめ度:8.4 / 10
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