要点
- 推奨率は直近で91.7%。復活作の中でも手堅い満足度。
- 平均9.9時間遊ばれており、遊び応えは十分(中央値9.7時間)。
- 爽快なコンボ×パリィ、忍具を絡めた立ち回りが気持ち良い。
- 手描き2Dアニメの斬撃演出と色彩がハイライト。
- 一部にクラッシュ等の報告(約2.1%)が見られる点は留意。
- 価格は¥ 3,300(確認日:2025-09-01)。

どんなゲーム?
『SHINOBI: Art of Vengeance』は、SEGAの「SHINOBI」シリーズを現代に甦らせた2Dアクション。滑らかな手描きアニメーションで描かれる斬撃、壁走りや手裏剣を絡めた軽快なプラットフォーム、そしてパリィ・コンボで押し込む気持ちよさが核です。敵の動きは大ぶりで読みやすく、学習と再挑戦が自然に回る作り。

道中は横スクロールの探索に小さな分岐や隠し要素が散りばめられ、ボス戦は攻防の読み合いが中心。アートは「和×現代アニメ」のハイブリッドで、UIはすっきり。音は太い和打楽器とシンセが混ざるサウンドで、刀の抜き音や被弾の効果音にもキレがあります。




🎮 ゲーム基本情報
タイトル | SHINOBI: Art of Vengeance |
ジャンル | アクション |
対応プラットフォーム | PC (Steam) |
発売日 | 2025年8月28日 |
開発 / 販売 | SEGA / SEGA, Lizardcube |
価格 | ¥ 3,300 |
対応言語 | 英語 / 日本語(詳細は確認中) |
プレイ人数 | 1人(シングルプレイ専用) |
良かった点
- 手描きアニメの斬撃・残光が痛快。画面の情報密度も適切。
- パリィとコンボが噛み合い、学習が報われる戦闘設計。
- BGMと効果音の抜けが良く、撃破の手応えを増幅。
- 平均9.9時間・中央値9.7時間と遊び切りの満足感が高い。
気になった点
- 一部環境でクラッシュ等の報告あり(約2.1%)。
- 新規性は控えめで、王道の良さに寄る構成。
- キー配置/操作感は好みが分かれる場面も。
- 価格に対しボリューム感は人によって評価が割れそう。
レビュー統計と傾向
項目 | 値 | 説明 |
---|---|---|
集計期間 | 2025-08-02~2025-09-01 | この期間のデータを集計 |
集計データ数(最近) | 100件 | 直近30日間に投稿されたレビュー数 |
おすすめ率(最近) | 91.7% | 最近の推奨割合(日本語/英語) |
平均プレイ時間(最近) | 9.9時間 | 外れ値は上位5%を上限クリップ |
中央値プレイ時間(最近) | 9.7時間 | 一般的な遊び切り時間の目安 |
プレイ人口 | 2,479 | 現在プレイしている人数の目安 |
体験談
忍者らしいスピード感のある爽快アクションが心地よい キャラクターの操作性が高く、結構アドリブでもP…敵の攻撃時の予備動作が長く、優しめに作られている印象でした 逆に言うと高難易度を求めている人には物足りなく感じると思います
アクションの抜け感と読みやすい設計に満足、ただし「理不尽に硬い」方向ではないため高難度派は注意という趣旨。設計思想が伝わるレビューです。
スコア評価
項目 | スコア | 理由 |
---|---|---|
ゲームシステム | 8 | パリィとコンボが快感。学習が報われる設計 |
没入感 | 6 | 手描き演出と和の雰囲気で十分に浸れる |
コストパフォーマンス | 4 | ¥3,300で10時間前後。体感で評価が割れる |
ビジュアル | 7 | 滑らかな手描き2Dと色彩コントラストが映える |
難易度バランス | 7 | フェア寄りの手応え。スパイクは控えめ |
サウンド | 7 | 和打楽器×シンセのBGM、効果音の抜けも良好 |
操作性・UI | 5 | 反応は良好だがキー配置は好みが分かれる |
ストーリー・キャラクター性 | 6 | 復讐譚を素直に描く。演出は控えめで最小限 |
技術的安定性 | 3 | 一部でクラッシュ報告あり。深刻例は限定的 |
革新性 | 5 | 王道路線の完成度重視。新機軸は多くない |
総合おすすめ度:7.6 / 10
※総合は最近の満足度と長時間プレイの比重が高めです。
根拠3点
- 最近の推奨率:91.7%(確認日:2025-09-01)
- 2時間以上が87.5%、10時間以上が47.9%と腰を据えて遊ばれている
- 価格:¥ 3,300(アジア/東京タイムゾーンで確認)
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